• 불안정한 네트워크에서 고품질 고해상도 영상 전송 #1

    불안정한 네트워크 TCP/IP의 특성상 데이터를 전송할 때, 각 패킷이 목적지까지 도달하기까지 어떠한 경로를 이용하는지 알기는 쉽지 않습니다. 목적지가 정해진 경우에는 대개 ping 명령을 이용하여 ICMP(Internet Control Message Protocol)를 통해 간단한 테스트를 수행할 수는 있으나, 명칭에서 유추할 수 있듯, 데이터가 전달되는 프로토콜인 UDP 혹은 TCP와는 별개의 프로토콜을 사용하는 것이기 때문에 실제...


  • The 2nd page of Hwangsaeul project

    The 2nd page of Hwangsaeul project It’s been almost a year and half since Jakub posted the installation document of Hwangsaeul (a.k.a H8L) project. The project members are still rush to develop the project for the various use cases. Although the H8L project is originally designed to support the massive...


  • GstCaps small TIP: How to handle GstFeatures

    문자열에서 GstCapsFeatures를 포함한 GstCaps 다루기 Nvidia 계열의 임베디드 보드에서 GStreamer Pipeline을 사용하는 경우 다음과 같은 예제를 볼수 있습니다. $ gst-launch-1.0 nvcamerasrc ! video/x-raw(memory:NVMM),width=1920,height=1080 ! nvvidconv ! autovidoesink memory:NVMM은 Zero-copy 기능을 활성화하기 위해서 GstCaps에 부가적으로 제공하는 메타정보(GstCapsFeatures)이나, API를 사용하여 GstCaps를 생성할 때는 GstCapsFeatures를 직접 다룰 필요가 있습니다. 이와 관련하여 주로 접하게되는...


  • GStreamer User Book #3

    본 연재는 SK Telecom의 후원으로 진행하는 “책책책 책을 만듭시다!” 프로그램으로 기획되었으며, 연재 종료 후 도서로 출간될 예정입니다. 연재 내용 중에 저자의 주관적 의견이 노출되는 경우, 해당 의견은 SK Telecom의 의견이 아님을 미리 밝힙니다. GStreamer 사용을 위해 준비해야하는 것들 앞서 간단히 언급하였던 것처럼, GStreamer는 GLib 2.0 Object Model, 즉 GObject를 기반으로...


  • GStreamer User Book #2

    본 연재는 SK Telecom의 후원으로 진행하는 “책책책 책을 만듭시다!” 프로그램으로 기획되었으며, 연재 종료 후 도서로 출간될 예정입니다. 연재 내용 중에 저자의 주관적 의견이 노출되는 경우, 해당 의견은 SK Telecom의 의견이 아님을 미리 밝힙니다. GStreamer 구동 환경 실제로 GStreamer는 멀티 플랫폼을 지향하는 미디어 프레임워크이다. 대부분의 리눅스 배포본에 기본적으로 탑재해있으며, Android와 iOS와...